在玩暗黑地牢时,我刷到了续作的视频,对它相当喜欢,便趁着69史低买下了。我将从剧情、画面、玩法、音效等方面对其进行主观评价。 剧情:你获得了强大力量,扭曲了世界。作为主角的善良人格,你需要带领从哈姆雷特小镇生还的十四名英雄(外加2名新英雄)直面你们各自的过失,拯救世界(我喜欢这剧情,历经黑暗寻求光明)。 画面:红勾的美术没得说,每个怪物和英雄都有自己的特色,让人印象深刻,非常漂亮。 玩法:红勾摒弃了一代的养成玩法,改成爬塔,并提高了容错率。可制作组并不想让玩家爽,最终做了个很畸形的游戏玩法:砍废英雄数值,改动道途。你敢信红勾在游戏发行的两年内一直在做平衡性调整?直到最近,红勾才开始重做部分英雄,让它们变得好玩。 还有,一局游戏的时间太长了,我不知道有什么爬塔游戏能打两个小时,而且还有n多不可控因素,实在让人爽不起来。我觉得吧,你要做爬塔就得让玩家爽,不然就暗黑地牢2那点贫瘠的内容,很快就让人提不起兴趣了。 英雄技能的解锁也是一言难尽,一局就解锁一两个技能,这还只是一个英雄。你得打多少局才能培养完全部英雄? 音效没得说,还是一如既往的厉害,这次老祖为主角的老师配音,相比一代,讲话没那么阴阳怪气,以鼓励居多,让人没这么恼火 每个地方的配乐都相当有特色,我最喜欢的就是标题BGM、与邪崇战斗的BGM,为此还买了OST 总结:暗黑地牢2是一款合格的续作,只不过暗黑地牢1珠玉在前,显得地牢2没有这么耀眼,但它仍然是克苏鲁游戏的优秀代表。我个人理性评分为6.5分,感性评分为8分#暗黑地牢 #暗黑地牢2 #老路双雄 #迪斯马 #雷纳德