我想我会的。 单单一个魔兽世界2的谣言,都会让我兴奋不已,查证半天。还顺便充了一张月卡,上线练了个小号。 何况真的魔兽世界2?只要别搞成守望先锋2那样子就行。 畅想一下,WOW更新到什么程度才叫2? 其实也可以认为,现在的正式服就是WOW11。但如果Classic+走出了一条新路,将来未必不会成长为WOW2。 对我来说,60级版本是我的最爱,但我的最爱并不是60级版本。我最爱的是香草时代的研发精神,这一精神在后续DLC中逐渐消失。 这才是玩家为什么越来越不想玩正式服的原因。我们希望体验一个真正的世界,而不是像打卡上班一样玩游戏。 我希望魔兽世界2做出的改动有很多,最重要的三方面应该是:新剧情、新阵营、新DLC。 一、更加合理的新剧情 玩家既不能容忍身为大领主的自己四处跑腿捡垃圾,也不能容忍放着歼星舰不用却用投石车争霸天下,更不能容忍庞大的世界树居然被小小的投石车烧毁。 归根结底,暴雪在太多版本都是先吹一个天大的牛皮,把不明觉厉的玩家吸引过来。然后糊弄着糊弄着,一看在线不妙立刻烂尾,转而准备吹下一个牛皮。 所以WOW2的第一步,就是克制自己的吹牛冲动,只吹自己能圆得起的牛。 从燃烧远征开始的剧情,都应该重新琢磨,最重要的是不要把玩家升级为大领主。玩家保持英雄的追随者、见证者身份就够了,主线剧情还是留给新老英雄们的。 二、更加多样的新阵营 直到2025年,暴雪依然没有推出第三阵营。焊死双阵营的后果就是,每个版本都是联盟在暴打部落,真没意思。 在我看来,作为一个真实的魔兽世界,不但应该开放第三阵营,甚至应该开放多阵营。 为什么所有势力都必须在联盟和部落之间站队?世界不只有黑和白,还有很多中间势力,完全可以让玩家自己选择加入哪个。 三、更加平滑的新DLC 现有的DLC更新模式下,新玩家有同样的起跑线,老玩家有回归福利。只有一直玩的核心玩家是最亏的,玩得越久越亏。 WOW2别再搞这一套了,级别上限永远定在60级就可以了。既然“满级才是开始”,那你暴雪为什么要不断地提升等级上限呢? 采用逐渐提高装等的形式,完全可以把外域、诺森德等地的副本做成60级版本,为什么非要废掉玩家们的积累和心血呢? 我理想中的WOW2似乎需要的工作量太大了,眼下的暴雪难以完成。 但我们并非天生怀旧,而是在期待魔兽重生。 #魔兽世界 #魔兽世界怀旧服 #游戏 #网络游戏 #我要加入热点讨论团