历经四个赛季: S1 开局灭国,转盟被追了半个地图,逆风翻盘霸业 S2 被堵关口,逐步蚕食,直至灭国,背水毫无用处 S3 下放郊区,资源州友谊赛,司隶3v3,终成霸业 S4 开局4v4,雇佣团背刺,盟国背刺,赛季早早结束 总结下来,这个游戏 一看活跃度,活跃度是可以弥补氪金差距的 二看氪金,相近活跃度下,氪金优势肯定有 三看管理水平,对外交官要求很高,大头兵只管打架 但 不难看出,游戏体验和顺逆风关系很大,像S1那样逆风翻盘和S3势均力敌的战斗可遇不可求。游戏过程中,享受配将和演武的乐趣,但也无奈于难忠一国一君的机制。 愿诸君逐鹿中原,终成霸业,末将就此别过。 #三谋 #三国谋定天下 #手游