她突然凑近问我:“你是做游戏的?具体是什么样的游戏呀?” 我后背一凉,支支吾吾道:“就…就是大家都玩的那种……” 她眼睛一下亮起来:“是做最近很火的fps吗?三角洲、搜打撤、大逃杀,听起来就超刺激! 我声音发虚:“不是……” “那一定是开放世界动作游戏吧?人设塑造、剧情刀法、战斗表现,精准拿捏XP,这可是现在最炙手可热的赛道!”她兴致盎然。 “不……”我声音更弱了。 我死死盯着咖啡拉花上那坨歪掉的奶泡,恨不得把它瞪回原形 “难道是做女性向的?纸片人老公情感线、顶级CV配音、这个最考验功力了!”她笑着鼓励。 “也不是……”我声音微不可闻。 女生沉默两秒,突然眼神闪烁:“你该不会…做独立游戏吧?用低成本做出第九艺术,做这块的都是理想主义者!” 她的目光如聚光灯般打来,我被照得无所遁形,额头冒汗。 我死死抠住桌角,从牙缝里挤出蚊子般的声音:“都…都不是 女生的笑容僵住了,声音陡然降温:“那你,到底是在做什么 “做游戏的还能有多少特别的?”她的话像冰锥扎进我的脊柱。 我膝盖一软,扑通跪倒在咖啡馆的瓷砖地上,眼眶泛红,带着哭腔说:“我…我做的是SLG… 整个咖啡馆瞬间陷入死寂,只剩旁边玩《原神》的小哥一声没憋住的嗤笑。 我低下头,感到周围人投来困惑夹杂怜悯的目光,仿佛看到我深夜对着Excel调了一版又一版前期流程、被玩家论坛骂“换皮氪金游戏”、接受制作人灵魂拷问为什么这个功能没有抄的跟竞品一模一样、跟美术解释为什么BP的图标还需要加更多特效… 女生抓起她的《恋与深空》联名痛包,毫不犹豫转身要走。 我哭喊着拽住她的包带:“求你别走…” 人群中响起更多窃笑声,我却抱得更紧:“你们不要笑!是!我们操作简单 点几下屏幕就能出征打架是 是!氪648解千愁,是!我们的新项目看起来都像换皮” “但是!但是啊!” 我涕泪横流,死死抱住她的腿: “看看在座各位!你们的开放世界再美,玩腻了也就疲惫了,你们的二次元老公再香,抽不到新卡也就淡忘了!而我们SLG,能一直给玩家提供情绪价值…” 女生低头看着我,眼神从鄙夷渐渐变成一种难以言喻的…震撼?怜悯? 远处传来店长用拖把杆敲地的声音和一声穿透灵魂的叹息: “唉,又是做SLG的……这月第三个了……这次嚎得比前两个还惨,看来项目又黄了。” #slg #slg游戏 #游戏策划 #汗流浃背 #灵魂拷问