叠甲:没有拿魔兽角色代餐的意思,纯粹是因为个人技术力不够做不了自定义建模之类的,所以先用原版模型代替一下的。 ———————— 魔兽编辑器可以做自定义战役,其实拿来做oc世界观的剧情也很不错,地形编辑比较自由,然后也可以写剧情啥的,如果能力比较高还可以自己自定义技能或者建模填进去,还可以自己把对话语音填进去。 总的来说确实是oc人能爽用的、上手难度还很低的一款可用的引擎:尽管目前我也有很多搞不懂的,不过体验下来,学习和使用确实足够轻量化了,有点像飞书多维表格工作流一样,不需要太硬核的编程基础就可以实现很多功能,看到oc故事能够游玩对我来说也是非常开心的。至于版权问题,不联网、不公开发布、不收费纯自己玩的话应该没问题。 我是直接用的魔兽争霸3自带的常规编辑器,有些地方还是英文,学的比较吃力。正版魔兽目前国内应该还是买不了(只能亚服战网买,但是实在是不想给暴雪送钱),网络上也能够搜到学习版;一些对战平台也有免费提供完全汉化的加强版地图编辑器。教程的话,b站能搜到很多对战地图的制作教程,战役教程倒是很少,我是看的织星人做的教程入门的。 小时候下载的学习版里自带了一套完成度非常高的自定义战役:《自然的呼唤:蜘蛛女王》和《自然的呼唤:龙之回归》,给我留下非常神的印象,所以才一直想学会战役编辑器。#oc #世界观企划 #oc设定 #oc实体化 #原创世界观 #电脑游戏 #原创OC #魔兽争霸3