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制作桌游日常 二 地图制作

作者:制作桌游日常 二 地图制作

用三国全战的地图做修改,初步制定是全图六十座城,一座城控制一片区域,偏向演义更多,用颜色来划分,地区的划分我都是凭感觉,毕竟是一个自娱桌游。相连的区域可以互相攻伐,部分地区有山脉阻挡的就不能通行,主要集中在南方山越地区和益州和荆州相连的地方,太行山脉本来也打算这么弄但发现似乎没必要。河流不可通行,需要特定的港口和渡河地点,之后会做标记。考虑海战可能,比如添加襄平和北海之间的海路,还不确定。可能直接在地图上标记出每座城池的规模,小中大巨四个规模,不同规模的城池收益,募兵和城防都不同。游戏过程中可以增加城等级,和选用将领的“政”直接挂钩。每回合可用行动力额外征收或募兵一次,和选用将领的“名”与“政”相关,花费什么没想好,可能是下回合减产或是添加“动荡”状态。地图周边空白区域会填加各种附加表,如游戏规则,注意事项,收支表,置牌区等等,随时增减随时更改。 呃,突然发现最应该添加的是游戏名称,可到现在我还没考虑过这问题。 #三国 #桌游 #自制地图 #三国演义

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